Profil de Jack-115

Hughel 2


Nom : Comeau-Montasse

 

Prénom : Thibault

 

Âge: 24 ans

 

Job: technicien chez Assystem à Pierrelatte (en cours de formation)

 

Localisation: Montélimar, Drôme, Rhône-Alpes, France, Planète Terre, réalité n°246820 de la simulation créatrice

 

Passions: musique, jeux vidéos, warhammer, et bien sûr, écriture 

 


M'ECRIRE


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Samedi 29 mai 2010 6 29 /05 /Mai /2010 20:00

Bonsoir à tous !

 

Je reviens après un long temps d'absence pour vous présenter une possibilité d’évolution de la communauté des fans,  une évolution de taille qui pourrait transformer le visage de cette communauté pour la faire atteindre un niveau d’entente jamais imaginé. J'ai travaillé pendant près de deux ans pendant mon temps libre pour réaliser ce projet titanesque, prenant de plus en plus de temps sur mes fanstories au fur et à mesure que j'avançais jusqu'à ne me consacrer presque qu'à ça. Mais pour que vous compreniez l'importance de cette œuvre, il faut que je vous explique pourquoi je me suis lancé dans cette entreprise qui était au départ limité à un simple sujet et qui a finalement abouti à ce nouveau futur pour la communauté.

 

Voyez-vous, cela fait maintenant plus de trois ans que j'ai créé un forum de Role Play nommé Halo RP Adventure. Comme pour presque tous les forums de RP sur cet univers, les membres étaient répartis en différentes factions : soldats du CSNU, guerriers de l’Alliance, rebelles et hérétiques. Plusieurs fois nous avons créé des aventures dans lesquelles deux camps où plus participaient en même temps au même conflit, car cela nous semblait intéressant d’avoir les points de vue de plusieurs factions différentes. Mais ce type d’histoire nous posait cependant un problème assez gênant lorsqu’il s’agissait de faire se rencontrer deux personnages adverses. Qui gagne ? Qui perd ? Comment ? Pourquoi ?

 

C’est là que je me suis rendu compte qu’il manquait quelque chose aux forums de RP : des règles pour gérer les combats entre personnages. Au début j’ai cherché à créer un simple système de jets de dès pour pallier à ce problème, mais je me suis rendu compte que pour renforcer au maximum le réalisme et l’immersion des joueurs dans l’univers, il fallait quelque chose de beaucoup plus pointu. C’est pourquoi je me suis mis à créer les règles d’un jeu de rôle complet spécialement adapté pour l’univers de Halo. Et par jeu de rôle je ne veux pas dire jeux vidéo en RPG, car je suis un homme d’esprit qui préfère l’imagination à l’image imposé. Par jeu de rôle, je veux dire un jeu papier qui se fait avec un meneur de jeu et plusieurs joueurs rassemblés pour s’inventer une histoire et laisser libre cour à leur imagination pour se représenter les diverses actions de leurs personnages.

 

Car les forums de RP font souvent l’erreur de se considérer comme des forum de RPG (Role Play Game). Or il n’y a pas de jeu sans règles. Actuellement, nous nous contentons de créer des sortes de fanstories collectives où chacun raconte sa petite histoire, le plus souvent de son côté et n’ayant que très peu de rapport avec celles des autres participants. Cela mène alors parfois à des fouillis indescriptibles d’écrits qui se chevauchent, se contredisent ou ne suivent pas toujours le même ordre chronologique et tout devient alors un véritable chaos. J’ai donc cherché à mieux organiser cela en créant des règles adaptées pour ce genre d’activité.

 

Ce jeu de rôle, il est aujourd’hui terminé et son livre de règle fait 263 pages, comprenant une introduction à l'univers de Halo pour permettre aux nouveaux joueurs de mieux connaître l'univers dans lequel évolueront leurs personnages et ainsi imaginer des aventures d'autant plus passionnantes. J’ai nommé ce jeu Halo : Héros et Hérétiques, de par la totale liberté dont disposent les joueurs de créer des personnages qui deviendront soit des héros du CSNU ou de l’Alliance, soit des rebelles ou des hérétiques. Cinq races sont jouables : humains, sangheilis, jiralhanaes, lekgolos, kig-yars et unggoys, tous avec des plans de carrières très distinctifs et des règles spéciales uniques, qui lorsqu’on y ajoute l’invention d’une histoire et le choix de traits particuliers permettent de créer un nombre virtuellement illimité de personnages différents. Par respect pour le réalisme de l’univers, nous avons décidé d’interdire l’utilisation des spartans, toutes générations confondues, pour forcer les joueurs à se tourner vers autre chose que des super-soldats en armure énergétique pour se faire un avatar dans cet univers.

 

Et oui, j’ai bien dis nous. Car un projet pareil, je n’aurais jamais pu le réaliser seul, ou alors il m’aurait fallu deux ans de plus et même ainsi, jamais je n’aurais atteint le niveau de qualité que possède ce jeu aujourd’hui. Au début, la seule personne qui m’a aidé dans cette entreprise fut une amie à moi, Rei-114, mais peu à peu je me suis rendu compte qu’il me faillait bien plus d’aide que cela. J’ai beau être un vétéran de l’écriture de fanstorie Halo, je ne peux pas penser à toutes les règles possibles et imaginables pour un jeu de rôle. J’avais besoin d’avoir une équipe avec qui échanger des idées, bâtir des concepts, et tester les différentes règles créées pour ce jeu. Je me suis donc tourné vers les membres de mon forum de RP et rapidement une petite équipe solidaire et motivée s’est rassemblée autour de Rei et moi pour participer à ce projet démentiel. Le résultat a été dix fois plus grandiose que je ne l’imaginais.

 

C’est là que j’ai réalisé le plus gros problème qui frappe les créateurs de la communauté de Halo : le manque de moyens humains. Je n’arrive même plus à me rappeler combien de projet ambitieux mais exceptionnels furent abandonnés à cause de cela, que ce soit des machinimas ou des travaux divers en rapport avec Halo (je pourrais citer Halo Zéro 2, par exemple), ou le nombre d’idées oubliées dans les tréfonds des forums par manque de médiatisation. Mais je voulais trouver un moyen de combattre ce problème en apparence simple à comprendre et pourtant si difficile à résoudre.

 

C’est dans ce but que j’ai finalement créé Reclaimers Studios, le studio de rassemblement des créateurs et des fans volontaires de la communauté de Halo.

 

http://i82.servimg.com/u/f82/14/32/80/26/reclai14.jpg

"Votre imagination est la seule limite de Halo"

 

Pourquoi ce nom ? Et bien pour le comprendre il faut d’abord savoir ce que signifie reclaimer dans l’univers de Halo : c’est le statut si particulier que les forerunners ont attribué aux humains avant de quitter notre galaxie après leur guerre contre le Parasite. Ils ont qualifié la race humaine comme digne de devenir l’héritière de la civilisation forerunner pour régner à leur place parmi les étoiles. Un fan qui se consacre donc avec suffisamment de passion à l’univers de Halo peut être qualifié comme étant un reclaimer, ce qui constitue un statut spécial au sein de la communauté. Nous pouvons nous considérer comme des reclaimers car pour nous, cet univers est notre seconde maison.

 

Pour le moment, Reclaimers Studios n’en est qu’à la phase de naissance, mais nous gardons espoir pour lui faire atteindre les dimensions que nous lui avons destiné, et elles sont énormes. Car c'est en rassemblant le plus grand nombre de fans autour de cette équipe que nous seront à même de réaliser certains des projets créatifs les plus dingues. Comme on le dit si souvent : l'union fait la force. Cela est le cas pour le wiki français de Halo dont le développement fait partie des ambitions de Reclaimers Studios. Mais je tiens tout de suite à préciser ceci : les créateurs ne perdront en aucun cas leur identité en rejoignant Reclaimers Studios, que ce soit au niveau de leurs noms ou de celui de leur équipe de développement s’ils en ont déjà une. Leurs créations n'appartiendront qu'à eux et nous n'en tirerons aucun crédit ni aucune réputation. Nos membres seront totalement libres de dire ou non dans leurs œuvres ou ailleurs qu'ils ont reçu le soutient de Reclaimers Studios.

 

 

Reclaimers Studios sera divisé en 7 sections, chacune spécialisée dans un domaine particulier :

 

1. Les analystes

Cette discipline rassemblera tous ceux qui souhaiteront collecter des informations et les analyser pour découvrir toute la profondeur de l’univers de Halo ; elle travaillera en collaboration directe avec le site de  Wiki.Halo.fr, qui est le lieu idéal pour mettre en ligne les différentes données découvertes et rassemblées par les membres de cette section.

 

2. Les illustrateurs

Dans cette section se trouveront tous ceux qui créent des fanarts, quel que soit leur qualité et quel que soit le moyen qu’ils emploient pour les créer (programme de graphisme, dessin à la main, reproduction, assemblage ou création originale), tant que cela fait honneur à Halo. Les membres de cette section seront là pour s'entraider, se donner des conseil ou concevoir des œuvres à plusieurs pour des résultats surprenants.

 

3. Les écrivains 

La section des écrivains réunira toutes les personnes qui écrivent ou ont écris des fanstories en accords avec l’univers de Halo, ce qui est presque toujours le cas dans ce genre de créations. Les œuvres de ces écrivains seront publiées sur Wiki.Halo.fr et nous leur donnerons des conseils d'écriture, des informations supplémentaires et des révisions d'orthographe sur leurs textes dans le but de les améliorer et faire progresser ces écrivains, qu’ils soient novices ou vétérans. Il est également possible que cette section organise des concours d'écriture de temps en temps pour stimuler la plume de certains.

 

4. Les machinimakers

Probablement l’une des catégories de créations qui nécessite actuellement le plus gros travaille d’encadrement et de rassemblement des moyens humains. Tous les fans souhaitant créer un machinima sur Halo, quelle que soit sa nature (sérieux, comique, vidéo de frag, etc.) pourra demander de l’aide à Reclaimers Studios pour trouver des acteurs, des voix, des scénaristes et tout ce qui permettra de créer des œuvres de qualité.

 

5. Les originaux 

Cette section est destinée à englober toutes les créations qui n’entrent dans aucune des autres catégories mais qui restent fidèles à l’univers de Halo. Car certaines œuvres sortent assez de l’ordinaire, et ne peuvent pas être classée dans aucune des autres divisions. Être original est un don très important, et les membres enrichissant cette discipline seront particulièrement estimés.

 

6. Les réalistes 

Il s’agit de tous ceux qui s’amusent à créer des objets réels en rapport avec l’univers de Halo (Operation Chastity étant un excellent exemple). Cela peut être des armes, des armures, mais aussi des symboles, des emblèmes, ou des produits dérivés de différentes natures. C'est une discipline extrêmement difficile qui demandera souvent de l'aide au niveau du design, du choix des matériaux ou du mode de fabrication, voir même des rassemblements de moyens physiques lorsque cela sera possible.

 

7. Les rôlistes 

Il s’agit de tous ceux qui participeront à l’extension et l’amélioration du jeu de rôle Halo : Héros et Hérétiques, que ce soit les cartographes, les testeurs ou les concepteurs des règles. Cette section rassemblera également les joueurs de ce RPG faisant montre d’une grande implication dans l’univers de Halo et qui ont prouvé à notre équipe que cet univers était leur deuxième maison, afin qu’ils donnent leur avis sur les différentes créations en cour.

 

 

Voilà donc ce que je souhaite offrir à la communauté de Halo. Jusqu’ici, cette communauté a réussi à s’unir sur de nombreux plans grâce à Halo.fr, que ce soit au niveau des annonces, des parties LAN, le wiki, et récemment les parties sur le Xbox Live avec Halo.fr Ligue. Je souhaite étendre cet esprit de rassemblement en l’appliquant aux créations et projets en cours sur l’univers de Halo. Je sais qu’il s’agit d’un projet complètement fou à première vue, mais je demande aux membres de la communauté de considérer un instant les énormes avantages que peut apporter une telle structure d’encadrement : un site principal qui présenterait les dernières créations des membres et qui donnerait également la liste des projets réclamant de l’aide, avec derrière cela un forum correctement organisé qui permettrait l'élaboration de projets en commun, l'échange de conseils entre spécialistes dans divers domaines et la formation de nouveaux créateurs parmi les fans de Halo.

 

Voilà donc le rêve que j'ai entretenu depuis si longtemps et que je souhaite vous faire partager. Et afin de vous montrer que je ne fais pas les choses à moitié, je vous donne ci-dessous le lien de téléchargement de Halo : Héros et Hérétiques dans sa toute dernière version.

 


Halo : Héros et Hérétiques V2

(clic droit puir enregistrer la cible du lien sous...)


 

Bonne lecture à tous et pensez à Reclaimers Studios.

 

 

 

GhostShip.jpg


Par Jack-115 - Publié dans : informations diverses
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Samedi 29 mai 2010 6 29 /05 /Mai /2010 11:41

TRANSMISSION N°8


Code de décryptage :
Magenta
Clé publique : Incident/ enquête/ Liste blanche/ Jack Foster/ renseignements supplémentaires
Date : 27 juin 2533, 08h37
De : Agent de 1ère classe Jill Valentine, ONI, Section 1
A : Directeur Daniel Morgenstein, ONI, Section 1
Objet : RAPPORT D’ENQUÊTE JF-079-0043
Classification :
TOP-SECRET (Directive de sécurité de l’ONI, Section 1)


Monsieur,

Je viens de récupérer les résultats des tests psychologiques effectués sur la personne de Jack Foster après son intégration au 115ème régiment du Génie Militaire ici sur Bêta Gabriel. A mon humble avis, le personnel médical de la base a bâclé le travail. Ces tests sont largement en-dessous du niveau requis pour notre enquête, mais je vous transmet quand même leurs résultats dans les fichiers joints à cette transmission.

A côté de cela, j'ai recueilli des informations extrêmement inquiétantes concernant Jack Foster. L'agent Whitgether en avait parlé durant son interrogatoire, mais du fait de son statut actuelle et de l'invraisemblance première de ces propos, je n'y avais pas prêté attention.

Mais la vérité, c'est que le Jack Foster sur lequel nous enquêtons est le flash-clone que la section 3 a créé pour remplacer le véritable Jack Foster aux yeux de ses parents lors du recrutement pour le projet SPARTAN-II. Pour des raisons qui nous sont totalement inconnues pour le moment, il a survécu malgré sa conception accélérée jusqu'à ce jour et semble ne présenter aucune maladie qui pourrait réduire son espérance de vie.

Comme tous les flash-clones créé jusqu'à ce jour, le sujet ne possède aucune mémoire ou connaissance hérité du Jack Foster original. Lorsque le remplacement a été effectué par le personnel de la section 3, le brusque changement de comportement observé par l'entourage du sujet par rapport au vrai Jack Foster fut attribué à un traumatisme crânien inexpliqué ou à un choc traumatique extrêmement important. Il fut alors immédiatement renvoyé de son école car son état mental le rendait complètement inadapté à ce niveau d'enseignement.

Ses parents n'ont cependant pas baissé les bras et ont pris en charge son éducation grâce à une Intelligence Artificielle telle que mentionnée dans le rapport de surveillance J.F-079-001 de l'agent Whitgether. L'esprit du flash-clone étant semblable à celui d'un nouveau-né mais avec des capacités cognitives d'un enfant de sept ans, il est probable que cette technique d'enseignement par IA ait bien porté ses fruits. Il suffit de voir les diplômes obtenus par le sujet pour comprendre qu'il n'a nullement été handicapé par sa nature de flash-clone sur le plan de la réflexion. Il est toutefois possible qu'il souffre d'un handicap physique encore inconnu, mais s'il a passé les examens médicaux lors de son engagement sur Britannia, nous n'avons pas trop de soucis à nous faire sur ce point.

Je tiens cependant à faire remarquer que, d'après les protocoles de sécurité interne concernant l'utilisation des flash-clones par le SRN, la section 3 aurait du remarquer ce phénomène de survie exceptionnelle et nous faire un rapport. Si l'on en croit les archives de l'époque, tous les flash-clones créé pour cette opération ont été récupérés après leur mort prématurée et leurs corps sont toujours entreposés par cryo-tubes dans une installation scientifique dont j'ignore la localisation. Seulement le nom de Jack Foster n'apparaît pas dans la liste de cette opération, comme si aucun flash-clone n'avait été créé pour l'enlever à ses parents. Je suspecte une intervention interne à la section 3 pour effacer ce nom des registres, le suspect principal étant le docteur Halsey qui, je le rappelle, est une amie de Edward Foster. Je vous laisse décider de la meilleure manière de réagir à cette violation des protocoles de sécurité.

En ce qui concerne l'enquête sur Jack Foster lui-même, je pense que nous devrions pousser notre investigation plus en avant pour déterminer avec certitude s'il est oui ou non relié à l'attaque informatique contre la section 1. Encore une fois, la décision vous appartient.


En attente d’instructions pour la suite de l’opération,

J. Valentine




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RAPPORT D’ETUDE PSYCHOLOGIE N°497258149


Auteur : docteur Patricia Margaret Hallower
Sujet : Jack Foster
Sexe : masculin
Age : 23 ans
Affectation : NAVLOGCOM, 115ème régiment du Géni militaire de Bêta Gabriel, 2ème bataillon, compagnie Foxtrot, 3ème peloton de soutient logistique


Le sujet présente un esprit vif et une grande intelligence qui lui permettent de réagir rapidement aux situations devant lesquels nous lui avons demandé de s’imaginer. C’est un individu calme, posé et qui ne perd pas facilement son sang-froid, mais dont les pensées quelque peu idéalistes sont assez étrange pour un volontaire de l’armée. Plusieurs fois, il a démontrer un mode de pensée que l’on pourrait qualifier de « chevaleresque », où l’honneur et le respect de l’adversaire peuvent être parfois plus importants que la victoire.

Curieusement, le sujet compte bien se rendre en première ligne pour, comme il le dit lui-même, « apporter mon soutient là où l’humanité en a le plus besoin ». Pour lui, la guerre contre l’Alliance se déroule extrêmement mal et c’est pour cette raison qu’il s’est engagé. Selon lui, l’humanité serait au bord de l’extinction, une vision assez incompréhensible si l’on en juge les derniers rapports d’activité de l’armée sur les mondes des colonies extérieures. Cependant, le sujet prétend que ces rapports ne sont que des mensonges proférés par les autorités pour nous faire garder espoirs et croire que nous sommes sur le point de gagner cette guerre.

Mais mis à part ce point de vue quelque peu étrange, le sujet ne présente aucun trouble psychologique notable, et je dirais même plus qu’il semble en pleine possession de ses moyens de réflexion. Il analyse ce qu’on lui dit instantanément et peut concevoir des réponses très élaborées avec la même spontanéité.

Étant donné le rôle qu’il jouera au sein de l’armée, je ne vois aucune raison de m’opposer à son affectation présente.

 

Verdict final : bon pour le service.


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Par Jack-115 - Publié dans : Jack Foster, liste blanche
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Vendredi 28 mai 2010 5 28 /05 /Mai /2010 11:39

TRANSMISSION N°7

Code de décryptage :
Magenta
Clé publique : Incident/ enquête/ Liste blanche/ Jack Foster/ renseignements supplémentaires
Date : 21 juin 2533, 10h58
De : Directeur Daniel Morgenstein, ONI, Section 1
A : Agent de 1ère classe Jill Valentine, ONI, Section 1
Objet : RE: RAPPORT D’ENQUÊTE J.W-051-001
Classification : TOP-SECRET (Directive de sécurité de l’ONI, Section 1)



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Chère Jill,

Je vous suis très reconnaissant pour le dévouement et le sérieux avec lesquels vous vous impliquez dans chaque affaire qui vous est confiée. Je savais que ce n'était pas une erreur que de vous impliquer dans celle-ci malgré votre jeune âge et votre manque d'expérience par rapport à d'autres agents. Vous êtes un élément extrêmement prometteur de notre service et c'est pourquoi je pense que vous pouvez gravir quelques échelons si vous menez cette enquête à bien.

Je vois que vous avez décidé de reprendre l'enquête de l'agent Whitgether sur la personne de Jack Foster. C'est une excellente initiative. Qui que ce soit qui ait organisé cette attaque informatique, ses raisons sont liés à ce garçon et c'est sans doute en suivant cette piste que vous parviendrez à identifier le coupable. Nous ne devons laisser aucune place pour le doute dans cette affaire.


Avec toute mon admiration,

D. Morgenstein
Directeur de la section 1 de l'ONI




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Par Jack-115 - Publié dans : Jack Foster, liste blanche
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Jeudi 27 mai 2010 4 27 /05 /Mai /2010 11:37

TRANSMISSION N°6


Code de décryptage :
Magenta
Clé publique : Incident/ enquête/ Liste blanche/ Jack Foster
Date : 20 juin 2533, 10h24
De : Agent de 1ère classe Jill Valentine, ONI, Section 1
A : Directeur Daniel Morgenstein, ONI, Section 1
Objet : RAPPORT D’ENQUÊTE J.W-051-001
Classification : TOP-SECRET (Directive de sécurité de l’ONI, Section 1)



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Monsieur,


Comme vous me l'avez demandé, j'ai mené mon enquête sur l'incident lié au dernier rapport de mon prédécesseur sur le dossier Jack Foster. Le virus informatique qui se trouvait dans le fichier-joint n°3 et qui a provoqué la panique dans les bureaux de la section 1 n'a laissé absolument aucune trace sur le matériel informatique de notre agent de liaison. A partir de là, nous pouvons envisager deux possibilités : soit l'agent Whitgether a programmé lui-même le virus et s'est alors assuré de faire disparaître toute preuve de sa responsabilité, soit son ordinateur a été piraté à son insu. L'interrogatoire dont il fait l'objet semble indiquer pour l'instant qu'il est innocent, et bien que nous ne devons pas écarter la possibilité qu'il soit un agent double, je ne pense pas que ce soit le cas. D'abord parce que je doute très fortement que les rebelles soient parvenus à infiltrer nos services une seconde fois depuis l'incident Damoclès. La deuxième raison est que que je doute encore plus fortement qu'ils se résigneraient à compromettre la position d'une taupe de ce niveau simplement pour mener une tentative d'attaque informatique qui, de toute façon, aurait échoué. Voilà pourquoi j'estime qu'il nous faut diriger nos efforts dans une autre direction.

Mais si nous suivons la piste du piratage du matériel informatique de l'agent Whitgether par une entité extérieure, il devient évident que nous avons affaire à quelqu'un d'extrêmement bien équipé et qui possède d'assez bonnes connaissances de nos systèmes de sécurité. D'après ma propre expérience, une attaque de cette catégorie n'a pu être programmée que par une IA de niveau A, voir A+, ce qui réduit assez le nombre de suspects sans pour autant nous faire sortir de ce brouillard.

Nous devons également prendre en compte le fait que le virus, d'après les analyses de nos experts et selon mon appréciation personnelle, n'avait nullement été programmé pour causer des dégâts dans notre réseau. Il a fonctionné de la même façon qu'un anticorps viral dans un organisme biologique, c'est-à-dire qu'il a simplement alerté notre système de défense informatique sans avoir les capacités de destruction d'un vrai virus. A moins qu'une partie de sa programmation nous ai échappé, je pense donc qu'il s'agit sans doute d'un simple avertissement. Quelqu'un veut nous mettre en garde ou nous intimider afin que nous ne poursuivions pas notre enquête sur la personne de Jack Foster.


Cela signifierait deux choses : d'abord, la personne ayant organisé tout cela est au courant de cette investigation, mais surtout, elle sait que nous avons poursuivi l'affaire après les ordres du docteur Catherine Halsey. Bien que nous ne pouvons pas en être absolument sûr, cette information réduirait le nombre de suspects de manière beaucoup plus considérable. Je compte bien continuer mes recherches dans cette direction pour accélérer l'identification du coupable.

Étant donné que cet incident semble être étroitement lié à notre enquête sur la personne de Jack Foster, je vais reprendre l'affaire laissée par l'agent Whitgether. Le sujet devrait atteindre la base militaire du 115ème régiment du Génie sur Bêta Gabriel dans les prochains jours. Il y subira les tests psychologiques manquants à notre enquête dès son arrivée et je vous transmettrai alors les résultats peu après.

Toujours vigilante,

J. Valentine


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Par Jack-115 - Publié dans : Jack Foster, liste blanche
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Mercredi 26 mai 2010 3 26 /05 /Mai /2010 11:30

TRANSMISSION N°5


Code de décryptage : Pourpre
Clé publique : Liste Grise/ Jack Foster/ Enquête en cours
Date : 17 juin 2533, 19h00
De : Agent de renseignement Jason Whitgether, ONI, Section 1
A : Directeur Daniel Morgenstein, ONI, Section 1
Objet : RAPPORT D’ENQUÊTE J.F-079-002
Classification : TOP-SECRET (Directive de sécurité de l’ONI, Section 1)


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Comme demandé dans votre précédente transmission, je vous envoie notre premier rapport d’enquête approfondie sur la personne de Jack Foster, nouvellement ajouté à la liste grise. Les deux premier fichier-joint contiennent toutes les informations relatives à ses parents, tandis que le dernier renferment les données récoltées sur Jack Foster lui-même. Je suis certain que vous trouverez ces informations très intéressantes.


A votre service,

J. Whitgether


PS : Sachant que le sujet est en sommeil cryogénique jusqu’à la fin de son trajet vers Bêta Gabriel - soit approximativement dix jours - et que deux agents actifs se trouvent actuellement sur le Endless Dawn, nous pouvons toujours l’éliminer discrètement grâce à une opération Hypnos. Nous attendons votre feu vert pour l’éventualité où vous trouverez cela nécessaire.


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Rapport de surveillance J.F-079-001

Rapport de surveillance L.F-193-001

 

Nom : Foster
Prénom : Laura
Nom de jeune fille : Selvagio
Age : 49 ans
Date de naissance : 19 octobre 2484
Lieu de naissance : cité de Camden , planète Britannia, système Alpha Cygni
Taille : 1m72
Poids : 70kg
Cheveux : noirs
Yeux : bleus
Signes particuliers : grain de beauté sur la joue gauche

Laura Foster a toujours été une femme au foyer depuis son mariage avec Edward Foster en 2516, bien qu’elle ait obtenue une licence en histoire moderne et qu’elle ait passé le concours pour entrer dans l’enseignement. Il semblerait qu’elle ait préféré se concentrer sur l’éducation de ses seuls enfants, son mari subvenant largement aux besoin de la famille. La grande majorité des personnes de son entourage la considèrent comme un modèle de bonté, d’honnêteté et de clairvoyance, une excellente mère et une épouse affectueuse.

Nous n’avons aucune raison de penser qu’elle puisse être un facteur d’instabilité pour la sécurité des programmes secrets de l’ONI.


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//Appuyez sur ENTER pour ouvrir le fichier joint n°2/



Rapport de surveillance J.F-079-001

Nom : Foster
Prénom : Edward
Age : 52 ans
Date de naissance : 3 février 2481
Lieu de naissance : cité de Haringey, planète Britannia, système Alpha Cygni
Taille : 1m81
Poids : 79kg
Cheveux : noirs
Yeux : verts
Signes particuliers : cicatrice à l’épaule gauche due à l’explosion d’une cuve d’incubation durant une expérience pour le compte de la section 3.

Le père de Jack Foster est une personne au caractère très vivant et enthousiaste qui a toujours cherché à rendre l’éducation de son fils la plus parfaite possible. Il a dépensé une très grande somme d’argent pour obtenir une IA éducative (Fabricant : Virtual Tech ; n° de série 5714D-814RD4) ainsi que tout le matériel nécessaire pour pouvoir effectuer légalement l’éducation de son enfant chez lui.

Son casier judiciaire est totalement vierge et il ne présente aucun trouble mentale ni aucun ressentiment contre le CSNU. Aussi loin qu’ai porté mon enquête, Edward Foster est un mari parfaitement fidèle et un père très protecteur. Pour lui, un enfant ne peut pas être éduqué correctement s’il est continuellement en contact avec des individus mal élevés, qu’ils s’agisse d’adultes ou d’autres enfants du même âge. C’est une vision très élitiste qui lui a valu plusieurs ennemis, mais qu’il accepte parfaitement car il est certain que la méthode qu’il a employé pour éduquer son fils est la meilleure possible.

Sur le plan professionnel, Edward Foster est l’un des éléments vitaux de la section 3, ses travaux ayant permis à plusieurs programmes d’accomplir des progrès significatifs. C’est grâce à lui que le taux de survie aux augmentations corporelles du programme SPARTAN-II sont passé de 30% à 75%. C’est également à lui que l’on doit la réussite du programme BERSERKE autrefois considéré comme irréalisable, bien que cette réussite soit assez mitigée en vérité. Il se dévoue toujours pleinement à la tâche qu’on lui confie, quel que soit l’enjeu ou la difficulté. C’est pourquoi je pense qu’il reste un élément extrêmement fiable de notre personnel et qu'il ne constitue en rien une faille dans la sécurité de nos divers projets et enquêtes. Le véritable problème vient cependant de son fils comme le montre le rapport suivant.




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//Appuyez sur ENTER pour ouvrir le fichier joint n°3/



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... ERREUR SYSTÈME ... ERREUR SYSTÈME ... ERREUR SYSTÈME
............ LECTURE IMPOSSIBLE : FICHIER CORROMPU ET/OU ENDOMMAGE
............ ANALYSE DU FICHIER EN COURS
............ TENTATIVE DE RÉCUPÉRATION DU FICHIER
............ RÉCUPÉRATION IMPOSSIBLE : FICHIER INFECTE AU NIVEAU 5
............ INTÉGRITÉ DU SYSTÈME COMPROMISE
............ ACTIVATION DES PROCÉDURE D’URGENCE
...
...
COUPURE DES LIAISONS RÉSEAUX
...
...
FICHIER PLACÉ EN QUARANTAINE
...
...
SUPPRESSION TOTALE DU FICHIER
...
...
RÉINITIALISATION DU SYSTÈME EN VUE D’UNE ANALYSE VIRALE COMPLÈTE DE NIVEAU 5
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EXTINCTION DE LA STATION DE TRAVAIL
...
...

Par Jack-115 - Publié dans : Jack Foster, liste blanche
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Prochaines sorties

Illuminati, chapitre 7

Date : 30 octobre

Avancement : terminé

 

Evangelion Children, chapitre 2.6

Date : inconnue

Avancement : 60%

(j'ai besoin d'un bon artwork pour illustrer celui-là, sinon je ne vais pas en dormir la nuit ^^)

 

Halo Destiny, chapitre 22

Date : inconnue

Avancement : 15%

(dernier chapitre de cette fanfic ; il sera très probablement un peu plus long que la moyenne, lui aussi)

 

 

rei.jpg

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