Profil de Jack-115

Hughel 2


Nom : Comeau-Montasse

 

Prénom : Thibault

 

Âge: 25 ans

 

Job: préparateur documentaire à la centrale nucléaire du Tricastin (prestataire pour EDF)

 

Localisation: Montélimar, Drôme, Rhône-Alpes, France, Planète Terre, réalité n°246820 de la simulation créatrice

 

Passions: musique, jeux vidéos, jeux de rôle, lecture et, bien sûr, écriture 

 


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Jeudi 22 septembre 2005 4 22 /09 /Sep /2005 18:22

Nom : NOMADS LAND


Rôle : station spatiale mobile civile


Localisation : système Jenkir


Population : 15 millions


Durant les évènements de l'Hérésie d'Horus, l'ensemble des légions space marines convergeaient vers Terra, où le combat final allait se dérouler. Les forces loyalistes cherchaient à protéger l'Empereur tandis que les traîtres du maître de guerre renégat ne voulaient que sa destruction, et de nombreux combats se sont déroulés avant même la bataille de Terra. L'une d'elle s'est déroulé dans le secteur Hullerstorm entre la flotte des Ultramarines et celle de l'Alpha Legion qui tentaient de retarder le plus important chapitre de l'époque. Cette bataille fut incroyablement violente et résonne encore dans les esprits des Ultramarines comme l'une des principales raisons pour lesquels ils n'avaient pas atteint Terra à temps.


            De nombreuses épaves des vaisseaux de l'Adeptus Astartes furent laissés en orbite des planètes du secteurs Jenkir. Et lorsque les space marines partirent, un nombre grandissant d'aventuriers et de contrebandiers utilisèrent leurs maigres moyens pour piller ces trésors de l'Imperium, et revendre les morceaux de technologie qu'ils purent trouver. En quelques mois, il ne resta plus de ces fiers vaisseaux que des carcasses vides.


            Mais quelques siècles plus tard, un groupe de contrebandiers originaires d'Ishbal qui avaient fait fortune dans un trafic d'armement sur leur planète s'établirent dans l'une de ces épaves en installant de nouveaux systèmes de recyclage d'air et de survie spatiale. Ils furent rapidement imités par d'autres aventuriers du système Jenkir qui firent revivre ces reliques de l'Imperium et se rassemblèrent pour fonder une communauté à part. Lorsque cette communauté atteignit un certain nombre d'habitants et des moyens suffisamment important, les épaves les plus irrécupérables furent recyclées pour construire une superstructure englobant et reliant l'ensemble des autres carcasses. Des dizaines de moteurs spatiaux civils furent montés sur cette nouvelle forme afin de la rendre mobile, et alors les chefs de la communauté nommèrent leur maison Nomads Land.


            Cette gigantesque station spatiale mobile est reconnue par les autorités impériales, et les troupes des Faucons Implacables de Dunerre ont pour tâche d'effectuer des contrôles réguliers pour s'assurer que la loi impériale est correctement respectée. Tout comme Ishbal, Nomads Land bénéficie d'une certaine clémence au niveau des délits mineurs et des duels d'honneur. La population qui s'y trouve provient principalement de la planète désertique, mais possède également des minorités originaires d'autres mondes.


            Grâce à ses propulseurs en série, Nomads Land est capables de se déplacer au sein du système Jenkir, mais ne dispose pas de moteurs warp lui permettant d'aller au-delà. Cependant, le commerce que la station entretient avec les populations de ces trois mondes lui assurent un mode de vie irrégulier mais convenable. Les contrebandiers, aventuriers et chasseurs de primes sont nombreux sur Nomads Land, car c'est principalement là qu'ils peuvent trouver des informations utiles ou dissimuler leurs cargaisons. Malgré les contrôles réguliers des Faucons de Dunerre, les activités illégales sont toujours nombreuses dans le système Jenkir.
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SOMMAIRE
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