Profil de Jack-115

Hughel 2


Nom : Comeau-Montasse

 

Prénom : Thibault

 

Âge: 25 ans

 

Job: préparateur documentaire à la centrale nucléaire du Tricastin (prestataire pour EDF)

 

Localisation: Montélimar, Drôme, Rhône-Alpes, France, Planète Terre, réalité n°246820 de la simulation créatrice

 

Passions: musique, jeux vidéos, jeux de rôle, lecture et, bien sûr, écriture 

 


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Samedi 30 septembre 2006 6 30 /09 /Sep /2006 10:34

Cela fait un bon moment que j'aurais dû faire un commentaire sur ce blog à propos de ce nouveau jeu vidéo prenant place dans l'univers fantastique de Halo. Lorsqu'il a été annoncé, j'étais sur Nancy avec un accès internet trés limité, et je n'ai pas eut le temps de faire autre chose que télécharger la vidéo, dont je vous mets une version basse qualité en libre visualisation ci-dessous:

 


HALO WAR
envoyé par lego39
 
La première fois que je l'ai regardé, je suis resté dans un état de catatonie complète qui s'est prolongé jusqu'à deux ou trois minutes après la fin de la vidéo. Passé ce premier moment de folie intérieure, j'ai commencé à faire des captures d'images en pagaille (voici un lien vers le pack de screenshots que j'ai mis à disposition sur le forum de Halo.fr: http://www.sendspace.com/file/4oitjp), tout en admirant le suberbe travail de réalisation.
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On pourrait presque dire que tout est parfait dans cette vidéo. Les graphismes sont nettement supérieur à ce qu'on voit d'habitude, ce trailer étant plus proche de celui d'un film d'animation que d'un jeu de stratégie. Le design des personnages est superbe, surtout les sangheilis que je trouve... euh... comment dire... magnifique est encore un mot trop faible pour les qualifier. J'espère qu'ils seront comme ça dans Halo 3 et le film officiel. Et pour finir, j'ai bien aimé le fait que ça se passe la nuit dans une région enneigée: cela cré naturellement un dégradé de couleur du blanc vers le noir, qui avec les lumières des véhicules et de la structure covenant se transforme en bleu, ce qui donne la gamme de couleure propre à Halo.
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Il y a bien sûr des incohérences: tout d'abord, celle que tous les fans auront remarquée, la présence de fusil de combat modèle BR-55 et des armures MJORLNIR Mark VI avant même les évènements de Halo 1 (les développeurs ont expliqué que le jeu se déroulait lors des premières rencontres avec les covenants). Perso, ça m'irrite un peu, c'est vrai, mais si c'est pour avoir de beau spartans avec de beaux fusils, pourquoi pas (j'aime plus trop l'armure modèle Mark-V). Ce sont de petites erreure d'historiques, volontaires ou non, que je suis prêt à accepter sans problème.
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Car je dois vous l'avouer, cela fait un sacré moment que j'attend un jeu de stratégie basé sur l'univers de Halo. Des fans américains étaient d'ailleurs en train de faire un mode du jeu de stratégie Command&Conquert Général pour l'adapter à Halo, et ils ont été obligés par Bungie et Microsoft de cesser immédiatement leur projet. C'était il y a quelques semaines, et on se demandait bien pourquoi Bungie désirait cela. Maintenant on sait.
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Et pourquoi j'attend un jeu de stratégie sur Halo avec autant d'impatience? Tout simplement parce qu'avec un jeu pareil, je vais avoir tout ce qu'il faut pour créer des films d'enfer. Projet à suivre.

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Commentaires

super le film halo a j espere qui va bientot sortir  e avant halo 3
Commentaire n°1 posté par spartan54 le 30/03/2007 à 16h11

Prochaines sorties

Fanstories.net cesse son activité d'origine et va prochainement devenir le lieu de nouveaux textes plus philosophiques destinés à tous. Lancement prévu d'ici début mai.

 

 

rei.jpgEt Rei sera toujours là ^^

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