Profil de Jack-115

Hughel 2


Nom : Comeau-Montasse

 

Prénom : Thibault

 

Âge: 24 ans

 

Job: technicien chez Assystem à Pierrelatte (en cours de formation)

 

Localisation: Montélimar, Drôme, Rhône-Alpes, France, Planète Terre, réalité n°246820 de la simulation créatrice

 

Passions: musique, jeux vidéos, warhammer, et bien sûr, écriture 

 


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Jeudi 16 août 2007 4 16 /08 /Août /2007 22:53

Bien , tout d'abord, je tiens à m'excuser pour l'absence de nouveaux chapitre ces sept derniers jours, alors que le rythme avait été jusque là parfaitement réglé. Cela est dû à des difficultés scénaristiques doublées d'un manque énorme de temps, et cela pour plusieurs raison. Mais tout devrait rapidement s'arranger si aucun problème n'arrive ces prochains temps.

Cependant, l'avancement de la réécriture du Guerrier de la Foi n'est pas l'objectif principal de cet article. En fait, j'ai une bonne nouvelle, et une très mauvaise nouvelle. La bonne, c'est que Edgeworks Entertainement, les créateurs de la série du Codex, sont en train de travailler sur une troisième série qui cloturera l'histoire, et qui se nommera The Reclaimer. La très mauvaise, c'est que Microsoft vient d'officialiser des règles de conduite pour la création de machinimas, et qu'elles sont loin d'être sympathiques.

Les dirigeants de Microsoft ont tout d'abord donné la liste des jeux qui sont concernés par ces règles, et la trilogie de Halo en fait évidemment partie. Ensuite, ils ont énoncé les différentes choses qui n'étaient pas permises pour la création de machinima :

1. Le modding est désormais interdit, sous n'importe quelle forme. C'est déjà un sérieux problème pour les nombreux studios qui se basaient là-dessus pour concevoir leurs films (je pense nottament à B-Worth et à sa merveilleuse trilogie de Halo Wars).

2. Bien entendu, les propos racistes, antisémites et autres saletés sont proscrites. Ca, on peut comprendre et ça ne nous gêne pas.

3. Il est absolument interdit de réclamer le moindre argent pour faire des films, qu'ils s'agisse de la vente des vidéos (ce qui n'a jamais été fait), ou de système de donation (beaucoup plus courrant, et qui a permit d'aider d'innombrables studios). C'est un coup bas aux créateurs de machinima, mais il semblerait que Microsoft veuille à tout prix éviter les échanges monétaires sur le dos de ses licenses.

4. Chose la plus dure pour tous les studios : on ne peut utiliser aucune partie de la bande sonore des jeux, qu'il s'agisse de la musique ou même du moindre bruitage. Tous les sons utilisés pour les machinimas devront désormais être totalement originaux. Essayez voir de recréer le bruit des moteurs anti-gravitationels d'un char Apparition par vous-même, et vous verrez à quel point ça va poser problème...

5. Ca c'est pour ma gueule : il est interdit d'utiliser l'histoire du jeu ou d'essayer de la compléter, par exemple en expliquant ce qui s'est passé à tel endroit et à telle époque. L'histoire doit être totalement coupé de l'univers du jeu. Après cela, essayez de trouver un nouveau nom pour introduire la race des sangheilis dans un machinima (et moi qui étais en train d'en préparer un sur Halo 3...).

Il y a encore deux autres points de règlements énoncés par Microsoft, mais cela concerne des problèmes mineurs de droits d'auteurs, et je dois avouer que je n'ai pas tout compris. Si vous souhaitez consulter l'annonce officielle de Microsoft (disponible uniquement en anglais, bien sûr), vous pouvez la trouver sur cette page.

 Malheureusement, les règles que j'ai donné ci-dessus suffisent pour décourager un grand nombre de studios de continuer leurs projets, et Edgeworks en fait partie. A cette heure, l'équipe du Codex ignore s'ils vont tenter de se débrouiller pour les sons et bruitages, vu qu'ils ont déjà leur propre musique. Mais il y a beaucoup de chances pour que The Reclaimer ne voit jamais le jour.

Beaucoup de studios ont commené à réagir contre ces mesures qui, bien que partiellement justifiées, sont une grande menace pour la comunauté des machinimakers. La plus agréable reste encore celle de la série américaine Cops and Roberts, dont le dernier épisode parle de ces règles instaurées par Microsoft. Voici le lien vers leur site. Vous pourrez trouver cet épisode spécial dans la section Vidéo.

Tout ce que je peux faire pour l'instant, c'est vous informer. Mais nous devons réfléchir à un moyen de conserver la liberté des machinimas de Halo. Et pour cela, je pense que c'est d'abord vers Bungie que nous devons nous tourner. Car tout ce qu'ils ont créé dans Halo 3 est fait pour facilité la création de films, et il serait intéressant de connaître leur point de vue là-dessus. Si jamais je trouve d'autres informations, je vous en ferez part rapidement.

Ce sera donc tout pour le moment. Je vous dis à bientôt pour un nouveau chapitre de la Croisade de Halo.

Par Jack-115 - Publié dans : informations diverses
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Prochaines sorties

Illuminati, chapitre 7

Date : 30 octobre

Avancement : terminé

 

Evangelion Children, chapitre 2.6

Date : inconnue

Avancement : 60%

(j'ai besoin d'un bon artwork pour illustrer celui-là, sinon je ne vais pas en dormir la nuit ^^)

 

Halo Destiny, chapitre 22

Date : inconnue

Avancement : 15%

(dernier chapitre de cette fanfic ; il sera très probablement un peu plus long que la moyenne, lui aussi)

 

 

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