
Nom : Comeau-Montasse
Prénom : Thibault
Âge: 24 ans
Job: technicien chez Assystem à Pierrelatte (en cours de formation)
Localisation: Montélimar, Drôme, Rhône-Alpes, France, Planète Terre, réalité n°246820 de la simulation créatrice
Passions: musique, jeux vidéos, warhammer, et bien sûr, écriture
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Bon, et bien il fallait bien que ça arrive au meilleur moment : mon pc vient de rendre l'âme.
Avec mon déménagement en cours sur Montélimar, j'ignore quand est-ce que je pourrai m'en racheter un, donc il est fort probable que durant plusieurs semaines je sois incapable de poster le moindre chapitre. J'essayerai d'écrire plusieurs d'entre eux sur papier histoire d'avancer quand même un peu, mais ce sera forcément plus lent que sur un clavier. Je ne peux pas modifier les modules dans les colonnes via mon Iphone, ou du moins l'administration du blog semble y être allergique, donc je précise ici que les publication des prochains chapitres sont repoussées à une date indéterminée.
Désolé donc pour tous ceux qui attendent la suite de leur(s) fanfic(s) favorie(s), mais là je n'y peux vraiment rien pour le moment. J'espère simplement pouvoir régler ce problème au plus vite, que ce soit pour le blog ou pour d'autres choses.
Jack-115
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EDIT (27/10/2011)
C'est bon, je me suis acheté un nouvel ordinateur et j'ai terminé d'installer tous les composants nécessaires pour recommencer à travailler dans de bonnes conditions. Je reprends donc l'écriture des prochains chapitres en respectant l'ordre que je leur avait réservé. On se retrouve d'ici quelques jours pour un nouveau chapitre d'Illuminati.
Malheureusement, après ce chapitre, je vais être sans réseau internet pendant une petite dizaine de jours le temps que mon forfait soit mis en place à mon nouvel appartement, sans compter que le week-end du 12 et 13 novembre je remonte en Lorraine pour aller à l'Anim Est, le salon de japanimation annuel qui se déroule à Nancy. On verra bien comment les choses se passent.
A très bientôt,
Jack-115
Chers lecteurs,
Tout d'abord, je tiens à m'excuser profondément pour mon absence qui aura duré plus d'un an, si l'on met de côté mon court passage en mai dernier. J’avais perdu ma motivation pour écrire des histoires et je m’étais réfugié dans la gestion de mon forum de Role Play Halo : Halovers.com.
Mais les choses ont changé, depuis. Suite à des évènements tragiques s’étant déroulés cet été et dont je ne souhaite pas parler ici, je ne suis absolument plus en mesure de travailler sur l’univers de Halo. J’ai donc démissionné définitivement de mon poste d’administrateur de mon forum, laissant la main à des membres de mon équipe de modération en qui j’ai une totale confiance, afin de me lancer dans de nouveaux projets. Actuellement, avec quelques très bons amis internautes, je lance un forum de Role Play Warhammer 40.000 aussi complet et immersif que Halovers.com, si ce n’est plus. Nommé WH40K-Hullerstorm, ce forum promet d’être aussi convivial et complet que son homologue de Halo auquel j’emprunte bon nombre de concept.
Mais je ne suis pas là pour vous parler de cela. En lisant ces premiers mots, certains et certaines d’entre vous doivent se dire « Et merde ! C’est bon, il est encore parti dans son trip de Role-Play pour trois ans et on verra jamais la suite de ses fanstories ! ». Et bien détrompez-vous : j’ai bien l’intention de continuer mes œuvres en suspend et de reprendre ma plume (ou plutôt mon clavier) pour continuer à écrire ces histoires merveilleuses qui me font planer et qui vous font rêver ^^. Je reprends donc l’écriture des fanstories Naruto et les Pierres d’Eternité, Illuminati, ainsi que Children of Evangelion.
Par contre, je suis au regret d’annoncer aux fans de Halo que, en raison des problèmes que j’ai mentionné plus haut, je ne pourrais pas continuer les œuvres actuellement inachevées dans cet univers. Halo Destiny et L’Arche de l’Alliance resteront en suspend pour une durée indéterminée. Je suis navré pour ceux qui en attendaient désespérément la suite, mais dans ma condition présente je ne suis vraiment pas capable de faire travailler mon imagination dans l’univers de Halo. J’ai un blocage mental extrêmement puissant et je n’ai pas encore assez de forces pour l’affronter.
Fanstories.net a donc connu une résurrection aujourd’hui, et je suis plus que jamais décidé à continuer mon travail d’écrivain. Symboliquement, je commence par la fanstorie qui était en attente depuis le plus longtemps, c'est-à-dire Children of Evangelion. Les chapitres alterneront avec ceux d’Illuminati et de Naruto et les Pierres d’Eternité afin que les trois histoires avancent de manière parallèle et aussi pour que je travaille dans la diversité (ça m’aide à ne pas me perdre dans un univers en m’y impliquant trop). De plus, vu que je me suis acheté Microsoft Office 2010 pour m’aider dans la rédaction de mes rapports de travail, j’apprécie beaucoup plus l’écriture la qualité générale des chapitres n’en sera que plus grande.
Je vous dis donc à très bientôt pour le premier chapitre de l’Acte 2 de Children of Evangelion. L’Acte se nomme You Can (not) Advance, comme le deuxième film de Rebuilt of Evangelion (qui m’a fait déborder de bonheur à un point inimaginable, je vous le dis tout net), et le chapitre se nommera Second Child. Les connaisseurs devraient en déduire sans trop problème ce qui va s’y passer (ou plutôt ce qui devrait s’y passer ^^).
Merci à tous d’être restés fidèles depuis tout ce temps !
Jack-115 / Asphar Silverstein (nouveau pseudo)
Bonsoir à tous !
Je reviens après un long temps d'absence pour vous présenter une possibilité d’évolution de la communauté des fans, une évolution de taille qui pourrait transformer le visage de cette communauté pour la faire atteindre un niveau d’entente jamais imaginé. J'ai travaillé pendant près de deux ans pendant mon temps libre pour réaliser ce projet titanesque, prenant de plus en plus de temps sur mes fanstories au fur et à mesure que j'avançais jusqu'à ne me consacrer presque qu'à ça. Mais pour que vous compreniez l'importance de cette œuvre, il faut que je vous explique pourquoi je me suis lancé dans cette entreprise qui était au départ limité à un simple sujet et qui a finalement abouti à ce nouveau futur pour la communauté.
Voyez-vous, cela fait maintenant plus de trois ans que j'ai créé un forum de Role Play nommé Halo RP Adventure. Comme pour presque tous les forums de RP sur cet univers, les membres étaient répartis en différentes factions : soldats du CSNU, guerriers de l’Alliance, rebelles et hérétiques. Plusieurs fois nous avons créé des aventures dans lesquelles deux camps où plus participaient en même temps au même conflit, car cela nous semblait intéressant d’avoir les points de vue de plusieurs factions différentes. Mais ce type d’histoire nous posait cependant un problème assez gênant lorsqu’il s’agissait de faire se rencontrer deux personnages adverses. Qui gagne ? Qui perd ? Comment ? Pourquoi ?
C’est là que je me suis rendu compte qu’il manquait quelque chose aux forums de RP : des règles pour gérer les combats entre personnages. Au début j’ai cherché à créer un simple système de jets de dès pour pallier à ce problème, mais je me suis rendu compte que pour renforcer au maximum le réalisme et l’immersion des joueurs dans l’univers, il fallait quelque chose de beaucoup plus pointu. C’est pourquoi je me suis mis à créer les règles d’un jeu de rôle complet spécialement adapté pour l’univers de Halo. Et par jeu de rôle je ne veux pas dire jeux vidéo en RPG, car je suis un homme d’esprit qui préfère l’imagination à l’image imposé. Par jeu de rôle, je veux dire un jeu papier qui se fait avec un meneur de jeu et plusieurs joueurs rassemblés pour s’inventer une histoire et laisser libre cour à leur imagination pour se représenter les diverses actions de leurs personnages.
Car les forums de RP font souvent l’erreur de se considérer comme des forum de RPG (Role Play Game). Or il n’y a pas de jeu sans règles. Actuellement, nous nous contentons de créer des sortes de fanstories collectives où chacun raconte sa petite histoire, le plus souvent de son côté et n’ayant que très peu de rapport avec celles des autres participants. Cela mène alors parfois à des fouillis indescriptibles d’écrits qui se chevauchent, se contredisent ou ne suivent pas toujours le même ordre chronologique et tout devient alors un véritable chaos. J’ai donc cherché à mieux organiser cela en créant des règles adaptées pour ce genre d’activité.
Ce jeu de rôle, il est aujourd’hui terminé et son livre de règle fait 263 pages, comprenant une introduction à l'univers de Halo pour permettre aux nouveaux joueurs de mieux connaître l'univers dans lequel évolueront leurs personnages et ainsi imaginer des aventures d'autant plus passionnantes. J’ai nommé ce jeu Halo : Héros et Hérétiques, de par la totale liberté dont disposent les joueurs de créer des personnages qui deviendront soit des héros du CSNU ou de l’Alliance, soit des rebelles ou des hérétiques. Cinq races sont jouables : humains, sangheilis, jiralhanaes, lekgolos, kig-yars et unggoys, tous avec des plans de carrières très distinctifs et des règles spéciales uniques, qui lorsqu’on y ajoute l’invention d’une histoire et le choix de traits particuliers permettent de créer un nombre virtuellement illimité de personnages différents. Par respect pour le réalisme de l’univers, nous avons décidé d’interdire l’utilisation des spartans, toutes générations confondues, pour forcer les joueurs à se tourner vers autre chose que des super-soldats en armure énergétique pour se faire un avatar dans cet univers.
Et oui, j’ai bien dis nous. Car un projet pareil, je n’aurais jamais pu le réaliser seul, ou alors il m’aurait fallu deux ans de plus et même ainsi, jamais je n’aurais atteint le niveau de qualité que possède ce jeu aujourd’hui. Au début, la seule personne qui m’a aidé dans cette entreprise fut une amie à moi, Rei-114, mais peu à peu je me suis rendu compte qu’il me faillait bien plus d’aide que cela. J’ai beau être un vétéran de l’écriture de fanstorie Halo, je ne peux pas penser à toutes les règles possibles et imaginables pour un jeu de rôle. J’avais besoin d’avoir une équipe avec qui échanger des idées, bâtir des concepts, et tester les différentes règles créées pour ce jeu. Je me suis donc tourné vers les membres de mon forum de RP et rapidement une petite équipe solidaire et motivée s’est rassemblée autour de Rei et moi pour participer à ce projet démentiel. Le résultat a été dix fois plus grandiose que je ne l’imaginais.
C’est là que j’ai réalisé le plus gros problème qui frappe les créateurs de la communauté de Halo : le manque de moyens humains. Je n’arrive même plus à me rappeler combien de projet ambitieux mais exceptionnels furent abandonnés à cause de cela, que ce soit des machinimas ou des travaux divers en rapport avec Halo (je pourrais citer Halo Zéro 2, par exemple), ou le nombre d’idées oubliées dans les tréfonds des forums par manque de médiatisation. Mais je voulais trouver un moyen de combattre ce problème en apparence simple à comprendre et pourtant si difficile à résoudre.
C’est dans ce but que j’ai finalement créé Reclaimers Studios, le studio de rassemblement des créateurs et des fans volontaires de la communauté de Halo.
Pourquoi ce nom ? Et bien pour le comprendre il faut d’abord savoir ce que signifie reclaimer dans l’univers de Halo : c’est le statut si particulier que les forerunners ont attribué aux humains avant de quitter notre galaxie après leur guerre contre le Parasite. Ils ont qualifié la race humaine comme digne de devenir l’héritière de la civilisation forerunner pour régner à leur place parmi les étoiles. Un fan qui se consacre donc avec suffisamment de passion à l’univers de Halo peut être qualifié comme étant un reclaimer, ce qui constitue un statut spécial au sein de la communauté. Nous pouvons nous considérer comme des reclaimers car pour nous, cet univers est notre seconde maison.
Pour le moment, Reclaimers Studios n’en est qu’à la phase de naissance, mais nous gardons espoir pour lui faire atteindre les dimensions que nous lui avons destiné, et elles sont énormes. Car c'est en rassemblant le plus grand nombre de fans autour de cette équipe que nous seront à même de réaliser certains des projets créatifs les plus dingues. Comme on le dit si souvent : l'union fait la force. Cela est le cas pour le wiki français de Halo dont le développement fait partie des ambitions de Reclaimers Studios. Mais je tiens tout de suite à préciser ceci : les créateurs ne perdront en aucun cas leur identité en rejoignant Reclaimers Studios, que ce soit au niveau de leurs noms ou de celui de leur équipe de développement s’ils en ont déjà une. Leurs créations n'appartiendront qu'à eux et nous n'en tirerons aucun crédit ni aucune réputation. Nos membres seront totalement libres de dire ou non dans leurs œuvres ou ailleurs qu'ils ont reçu le soutient de Reclaimers Studios.
Reclaimers Studios sera divisé en 7 sections, chacune spécialisée dans un domaine particulier :
1. Les analystes
Cette discipline rassemblera tous ceux qui souhaiteront collecter des informations et les analyser pour découvrir toute la profondeur de l’univers de Halo ; elle travaillera en collaboration directe avec le site de Wiki.Halo.fr, qui est le lieu idéal pour mettre en ligne les différentes données découvertes et rassemblées par les membres de cette section.
Dans cette section se trouveront tous ceux qui créent des fanarts, quel que soit leur qualité et quel que soit le moyen qu’ils emploient pour les créer (programme de graphisme, dessin à la main, reproduction, assemblage ou création originale), tant que cela fait honneur à Halo. Les membres de cette section seront là pour s'entraider, se donner des conseil ou concevoir des œuvres à plusieurs pour des résultats surprenants.
La section des écrivains réunira toutes les personnes qui écrivent ou ont écris des fanstories en accords avec l’univers de Halo, ce qui est presque toujours le cas dans ce genre de créations. Les œuvres de ces écrivains seront publiées sur Wiki.Halo.fr et nous leur donnerons des conseils d'écriture, des informations supplémentaires et des révisions d'orthographe sur leurs textes dans le but de les améliorer et faire progresser ces écrivains, qu’ils soient novices ou vétérans. Il est également possible que cette section organise des concours d'écriture de temps en temps pour stimuler la plume de certains.
Probablement l’une des catégories de créations qui nécessite actuellement le plus gros travaille d’encadrement et de rassemblement des moyens humains. Tous les fans souhaitant créer un machinima sur Halo, quelle que soit sa nature (sérieux, comique, vidéo de frag, etc.) pourra demander de l’aide à Reclaimers Studios pour trouver des acteurs, des voix, des scénaristes et tout ce qui permettra de créer des œuvres de qualité.
Cette section est destinée à englober toutes les créations qui n’entrent dans aucune des autres catégories mais qui restent fidèles à l’univers de Halo. Car certaines œuvres sortent assez de l’ordinaire, et ne peuvent pas être classée dans aucune des autres divisions. Être original est un don très important, et les membres enrichissant cette discipline seront particulièrement estimés.
Il s’agit de tous ceux qui s’amusent à créer des objets réels en rapport avec l’univers de Halo (Operation Chastity étant un excellent exemple). Cela peut être des armes, des armures, mais aussi des symboles, des emblèmes, ou des produits dérivés de différentes natures. C'est une discipline extrêmement difficile qui demandera souvent de l'aide au niveau du design, du choix des matériaux ou du mode de fabrication, voir même des rassemblements de moyens physiques lorsque cela sera possible.
Il s’agit de tous ceux qui participeront à l’extension et l’amélioration du jeu de rôle Halo : Héros et Hérétiques, que ce soit les cartographes, les testeurs ou les concepteurs des règles. Cette section rassemblera également les joueurs de ce RPG faisant montre d’une grande implication dans l’univers de Halo et qui ont prouvé à notre équipe que cet univers était leur deuxième maison, afin qu’ils donnent leur avis sur les différentes créations en cour.
Voilà donc ce que je souhaite offrir à la communauté de Halo. Jusqu’ici, cette communauté a réussi à s’unir sur de nombreux plans grâce à Halo.fr, que ce soit au niveau des annonces, des parties LAN, le wiki, et récemment les parties sur le Xbox Live avec Halo.fr Ligue. Je souhaite étendre cet esprit de rassemblement en l’appliquant aux créations et projets en cours sur l’univers de Halo. Je sais qu’il s’agit d’un projet complètement fou à première vue, mais je demande aux membres de la communauté de considérer un instant les énormes avantages que peut apporter une telle structure d’encadrement : un site principal qui présenterait les dernières créations des membres et qui donnerait également la liste des projets réclamant de l’aide, avec derrière cela un forum correctement organisé qui permettrait l'élaboration de projets en commun, l'échange de conseils entre spécialistes dans divers domaines et la formation de nouveaux créateurs parmi les fans de Halo.
Voilà donc le rêve que j'ai entretenu depuis si longtemps et que je souhaite vous faire partager. Et afin de vous montrer que je ne fais pas les choses à moitié, je vous donne ci-dessous le lien de téléchargement de Halo : Héros et Hérétiques dans sa toute dernière version.
(clic droit puir enregistrer la cible du lien sous...)
Bonne lecture à tous et pensez à Reclaimers Studios.
Et maintenant, voici une autre nouvelle importante pour les fans de Warhammer 40.000 : depuis que je me suis lancé dans l'écriture de ILLUMINATI et la création de mon personnage inquisiteur Asphar Silverstein, j'ai toujours voulu créer un univers concret dans lequel son aventure (et les autres qui suivront) puisse se dérouler. Mais l'Imperium tel qu'il est décrit par les autorités compétentes de Games Workshop est trop vaste, trop dispersé, et également trop flou. C'était une cause perdue d'avance.
Jusqu'à ce que je mette la main sur un exemplaire du livre de règle de Dark Heresy, le jeux de rôle officiel dans l'univers de Warhammer 40.000 où les personnages que l'on se crée évoluent au sein d'un secteur impérial entier décrits de façon incroyablement précise. Me basant sur ces informations, j'ai commencé à concevoir une carte de mon propre secteur impérial, Hullerstorm, avant d'écrire les descriptions de ses planètes et l'histoire de ses personnages principaux. C'est un travail énorme qui demandera un long temps avant qu'il ne soit achevé, mais je progresse pas à pas vers cette perfection à laquelle j'aspire pour l'univers de mon héros.
Et aujourd'hui, je dispose de suffisamment d'informations à peu près certaines pour vous présenter la première ébauche du secteur Hullerstorm. J'ai donc créé un blog spécialement pour cela, et vous pouvez y accéder en cliquant sur CE LIEN.
Gardez à l'esprit qu'il s'agit encore d'un brouillon. De nombreuses choses peuvent encore être changées, comme des noms de planètes, leur description ou même leur emplacement, ainsi que les organisation qui s'y trouvent. En bref, c'est encore un univers adaptable selon les imperfections que j'y décèlerai ou les défauts que vous trouverez. Car vous pouvez parfaitement intervenir sur certains articles afin de me dire ce qui va et ce qui ne va pas, ce qui m'aidera énormément à progresser dans cette énorme création.
Et surtout, ne croyez pas que cette tâche va me prendre du temps supplémentaire et empiéter sur l'écriture de mes fanstories, car cela fait plus de six mois que je travaille là-dessus. Je le fais simplement à un rythme acceptable, dans l'ordre de mes priorités.
Illuminati, chapitre 7
Date : 30 octobre
Avancement : terminé
Evangelion Children, chapitre 2.6
Date : inconnue
Avancement : 60%
(j'ai besoin d'un bon artwork pour illustrer celui-là, sinon je ne vais pas en dormir la nuit ^^)
Halo Destiny, chapitre 22
Date : inconnue
Avancement : 15%
(dernier chapitre de cette fanfic ; il sera très probablement un peu plus long que la moyenne, lui aussi)
