Nom : Comeau-Montasse
Prénom : Thibault
âge: 22 ans
job: étudiant (BTS Contrôle Industriel et Régulation Automatismes)
localisation: Tronville, Meurthe-et-Moselle, Lorraine, France, Planète Terre, réalité n°246820 de la simulation créatrice
passions: musique, jeux vidéos, warhammer, et bien sûr, écriture
FANSTORIES HALO_
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IMPORTANT : bien que quelques-unes des fanstories se trouvant sur ce blog sont totalement indépendantes les unes des autres, nombre d'entre elles sont grandement reliées au niveaux de leurs histoires. De ce fait, ces fanstories sont classées ci-dessous d'après un ordre de lecture conseillé afin d'optimisé votre lecture et vous faire découvrir leurs différents évènements importants de façon non chaotique.
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Introduction : Lors d'un abordage sur une frégate covenante, le 27 novembre 2525, les spartans subirent leur première perte lorsque Sam-034 dû rester sur place. Quand les têtes nucléaires qu'ils y avaient apporté explosèrent, l'adjudant John-117 classa Sam comme étant "mort au combat". Seulement, il était loin de se douter que son meilleurs ami avait réussi à survivre, capturé par les covenants...
Introduction : Après la disparition de Sam-034 lors de l'abordage d'une frégate ennemie, les spartans se sont juré de faire payer les covenants pour la perte de leur ami. Dans le même temps, le CSNU essaye tant bien que mal de réagir à l'apparition de ce nouvel ennemi implacable, et réussi à mettre au point un plan visant à capturer un vaisseau ennemi pour y trouver les coordonnées des mondes covenants. Et bien sûr, pour cette mission, les spartans sont en première ligne...
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LE GUERRIER DE LA FOI, ACTE 1 : TROUBLES DANS L'ALLIANCE
Introduction : Le peuple sangheili est un peuple guerrier fier, féroce et talentueux craints par toutes les races de la galaxie. Jeune recrue de cette armée à la puissance inimaginable, Irul Sulamee découvre la dimension de la croisade sainte menée par ses frères. Affecté à l'escouade Delta comme soldat d'assaut rapide, il fait rapidement preuve d'une force et d'une dévotion sans pareil. Mais alors qu'il n'est encore qu'une recrue peu expérimentée, il se voit brusquement chargé d'une mission que le changera à tout jamais...

Introduction : Depuis leur recrutement dans le projet Spartan-II, Jack et Rei ne se sont jamais quitté un seul instant, et préfèrent nettement combattre seuls mais ensemble qu'avec tous les renforts du monde sans l'autre. Opérant en duo sur d'innombrables conflits, ils participèrent très activement à la résistance du CSNU contre les covenants. Ceci est leur histoire, depuis leur entraînement de Reach jusqu'à la douloureuse séparation qui les frappa, et qui changea leurs existences à jamais...
Introduction : alors que les covenants semblent se tenir tranquilles depuis quelques temps, le CSNU tout entier est soudain en effervescence. L'amiral Hood, le général en chef de l'armée de l'Hummanité, vient tout juste de disparaître alors qu'il inspectait des installation sur la planète Paris IV. Les spartans sont envoyés sur place pour le récupérer, à n'importe quel prix...
note : cette fanstories a été écrite au départ pour un concours de fanstories sur le forum de Halo.fr, et n'est donc pas reliée aux autres oeuvres de Jack-115 pour des raisons de facilité d'accès aux nouveaux lecteurs (et au jury). Il n'est donc pas nécessaire de lire cette fanstorie pour comprendre les suivantes.
Introduction : Alors que la guerre entre les humains et les covenants fait rage, une petite expédition sangheili sous les ordres du dévot Dove Antenatee fait une découverte capitale sur une planète récemment conquise : le temple des Gardiens. En y pénétrant, le dévot entre en contact avec de puissantes entités qui lui transmettent un important savoir. Ce savoir va faire naître en lui le doute, et l'obliger à fuir l'Alliance pour tenter de contacter les humains, dans un but connu de lui seul. Les deux factions, humaine et covenante, vont alors envoyer leurs meilleurs éléments pour retrouver le dévot, et les précieuses informations qu'il possède...
note : cette fansub ne fait pas partie des oeuvres de Jack-115 car sa seule contribution a été de sous-titrer les vidéos créées par Edgework Studios.
Cette aventure n'est donc aucunement reliée aux fanstories de ce blog et n'a pas besoin d'être connue pour suivre correctement leurs histoires. Nous vous donnons cependant la position de cette
oeuvre dans la chrologie Halo par rapport à celles de Jack-115.

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LE GUERRIER DE LA FOI, ACTE 2 : L'EMERGENCE D'UNE LEGENDE
Introduction : La première phase du projet Séraphine est terminée, et Irul a reprit sa place au sein de l'armée de l'Alliance avec le grade de lieutenant. Pendant des années, lui et ses guerriers sangheilis accomplissent des exploits remarquables, jusqu'à ce qu'un jour l'Alliance rassemble la plus grande force d'assaut jamais vue, dans le but d'attaquer un nouveau monde humain. Et ce monde, où se trouve l'un des artéfacts les plus sacrés connus par les prophètes, se nomme Reach...

LE GUERRIER DE LA FOI, ACTE 3 : LA CROISADE DE HALO
Introduction : Reach est en ruine, et les humains qui peuplaient ce monde ont été massacrés par les véritables guerriers choisis par les dieux. Mais alors que le croiseur sur lequel a embarqué Irul poursuit un unique vaisseau ennemi en fuite, celui-ci découvre ce que l'Alliance recherche depuis sa création, et qui renferme en lui le secret du Grand Voyage : Halo.

LE GUERRIER DE LA FOI, ACTE 4 : LA MALEDICTION DE BRACKTANUS
Introduction : L'honneur des sangheilis a reçut un dur coup. Non seulement Halo a été détruit par le Démon, et le commandant suprême Orna Fulsamee va devoir en subir les conséquences, mais deux nouvelles races viennent de rejoindre l'Alliance. Celle des Jiralhanae, une race de singes monstrueux et barbares, ambitionne déjà de prendre la place des meilleurs guerriers de l'Alliance, réclamant de ne pas être sous les ordres des sangheilis pour fonder leur propre faction militaire. Afin d'empêcher un conflit inutile, Irul demande à ce qu'un test soit soumis à la race des Jiralhanae, sous la forme d'un assaut contre une base d'hérétiques. Mené par un puissant combattant nommé Bracktanus, un contingent de ces animaux est alors envoyé sur place, et surveillé par un groupe de sangheilis d'élite dirigé par Irul lui-même. Malheureusement, le jeune guerrier est loin de se douter de la graviter des évènements...

LE GUERRIER DE LA FOI, ACTE 5 : L'ERE DE LA REVOLTE
Introduction: Le commandant suprême est devenu Arbiteur malgré lui, et les Jiralhanaes ont reçu l'immense honneur de prendre la place des sangheilis dans la garde rapprochée des prophètes. La tension monte de plus en plus au sein de l'Alliance alors qu'un énorme complot aparaît progessivement, et Irul commence à croire que la race des sangheilis devra choisir son propre chemin lorsque les évènements se déchaînent subitement...


LE GUERRIER DE LA FOI ACTE 6 : L'ARCHE DE L'ALLIANCE
(en cours d'écriture)
Introduction : Halo a été stoppé, mais le prophète de la Vérité est sur le point d'activer une installation bien plus dangereuse : l'Arche. Toutes les forces restantes dans le conflit qui dure depuis trente-deux ans sont envoyées sur Terre pour l'ultime combat où chaque héro aura son rôle à jouer. En tant que commandeur des forces sangheilis nouvellement unies au CSNU, Irul devra prendre des choix difficiles et assumer le destin qui est le sien.
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